Regole alla partenza
Le regole sul tee, da conoscere per giocare a golf
PER INIZIARE
Leggete le Regole Locali del campo dove state per iniziare a giocare a golf. Personalizzate la pallina per poterla poi riconoscere velocemente. Verificate il vostro handicap. Scambiate le carte con i vostri compagni di gioco.
I BASTONI
In un giro si possono portare con sé fino a quattordici bastoni. Se per errore iniziate il giro e vi accorgete di avere uno o più bastoni oltre i quattordici concessi dovete dichiararli fuori gioco e non li potrete più utilizzare. Non si possono prendere a prestito i bastoni di altri giocatori.
AREA DI PARTENZA
Si estende dagli indicatori e indietro per due bastoni. La palla deve rimanere in quest’area. Il giocatore può prendere lo stance anche dall’esterno. Gli indicatori sono considerati oggetti fissi e non possono essere spostati, altrimenti si incorre in due colpi di penalità. Se si gioca da fuori dell’area di partenza il colpo non è valido e sono previsti due colpi di penalità.
In Match Play non c’è penalità ma l’avversario può chiedere che il colpo sia annullato per essere rigiocato dall’area di partenza.
Se un giocatore esegue il colpo da una partenza sbagliata sono valide le medesime regole del gioco da fuori area di partenza.
INTERFERENZA
Sulla partenza è possibile secondo le regole del golf spostare il terreno smosso e strappare l’erba. Tutto ciò che interferisce, sia naturale che artificiale, tranne gli indicatori di partenza, può essere spostato.
ORDINE DI GIOCO
Alla prima buca l’ordine è stabilito dalla lista dell’orario di partenza. Nelle buche a seguire ha l’onore (gioca per primo) il giocatore con il risultato migliore alla buca precedente. Se si gioca fuori dal proprio turno il colpo è valido e non sono previste penalità. Nel caso due giocatori si accordino per giocare nell’ordine sbagliato per avere un vantaggio tattico è prevista la squalifica di entrambe.
In Match Play ha l’onore il giocatore che ha vinto la buca che precede. In Match Play chi gioca fuori turno non incorre in alcuna penalità ma l’avversario può chiedere che il colpo sia annullato per essere rigiocato nell’ordine prestabilito.
AIR SHOT
Se si manca la palla, il colpo conta comunque. La palla è da considerarsi in gioco.
Se la palla cade accidentalmente dal tee prima del colpo invece non si incorre in penalità ed è possibile riposizionarla sul tee.
CONSIGLI SUL GIOCO
E’ possibile scambiare informazioni circa distanza, posizione degli ostacoli, del green e delle bandiere, fuori limite e altro. Non è concesso chiedere o dare consigli, pena due colpi di penalità.
PALLA PERSA E PROVVISORIA
Se il giocatore crede di non trovare la palla oppure è convinto che sia caduta fuori limite è possibile giocare una palla provvisoria. La palla provvisoria va giocata fino a raggiungere la zona in cui si ipotizza possa esserci la palla originale.
La palla provvisoria va annunciata, altrimenti si incorre in un colpo di penalità.
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Fate attenzione alle regole locali e alle condizioni di gara.











