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Regole negli Ostacoli d’Acqua

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Le regole del golf per sapere come comportarsi negli ostacoli d’acqua

REGOLA DELL’OSTACOLO D’ACQUA

Se la palla finisce in acqua il giocatore può droppare fuori dall’ostacolo.

Ostacoli d’acqua frontali (gialli), con 1 colpo di penalità il giocatore può:
- droppare indietro quanto vuole sulla linea tra buca e punto d’entrata in acqua della palla
- droppare nel punto in cui si è giocato l’ultimo colpo

Ostacoli d’acqua laterali (rossi). Oltre alle opzioni precedenti il giocatore può, con 1 colpo di penalità:
- droppare entro due bastoni dal punto d’entrata della pallina in acqua
- droppare entro la distanza di due bastoni sul margine opposto dell’ostacolo d’acqua rispetto al punto d’entrata

PALLA IN OSTACOLO D’ACQUA

Se la palla colpita dal giocatore finisce nell’area che delimita un ostacolo d’acqua sono previste due possibilità:

- giocare la palla come si trova senza penalità
- droppare fuori dall’ostacolo con 1 colpo di penalità

Una pallina si considera in ostacolo non appena ne tocca il margine.

PALLA NON SICURAMENTE IN OSTACOLO D’ACQUA

Le regole dell’ostacolo d’acqua sono applicabili quando si è certi che la palla è caduta nell’ostacolo. Se un giocatore tira la palla verso l’ostacolo, ma non è certo che vi sia caduta dentro, questa va considerata come palla persa. Il giocatore deve droppare da dove ha eseguito l’ultimo colpo aggiungendo 1 colpo di penalità.




PALLE VICINE

Quando due palle sono talmente vicine da ostacolarsi una può essere alzata, marcata e rimessa in gioco dopo che l’altra è stata giocata.

CONSIGLI E LINEE DI GIOCO

Il giocatore è autorizzato a chiedere informazioni su distanza, posizioni degli ostacoli, fuori limite e margini. Se dal bunker non si vede la bandiera è possibile chiedere a qualcuno di indicare la linea di gioco. Domande o consigli sul bastone da usare o su come eseguire il colpo sono invece vietati e comportano 2 colpi di penalità.

NON TOCCARE L’ACQUA O IL TERRENO

Le condizioni l’ostacolo non possono essere provate dal giocatore prima del colpo altrimenti si incorre in 2 colpi di penalità.

IDENTIFICARE LA PALLA

Se il giocatore non è sicuro di aver identificato correttamente la propria pallina può marcarla e alzarla per riconoscerla informando un compagno di gioco. E’ possibile pulire la pallina per identificarla e dopo riposizionarla. Se non si avvisa un compagno è previsto 1 colpo di penalità.

OSTRUZIONI MOVIBILI

Tutti gli oggetti artificiali nell’ostacolo possono essere rimossi. Se il giocatore tocca il terreno o l’acqua spostando questi oggetti non è prevista nessuna penalità. Se la palla si muove mentre il giocatore sposta questi oggetti la stessa può essere ripiazzata senza penalità.

OSTRUZIONI INAMOVIBILI

Il giocatore può toccare l’ostruzione con il bastone se gioca la palla come si trova.

CONDIZIONI ANORMALI DEL TERRENO

Il giocatore può droppare con 1 colpo di penalità secondo la regola dell’ostacolo d’acqua.

IMPEDIMENTI SCIOLTI

Gli oggetti naturali non possono essere rimossi dal giocatore altrimenti si incorre di 2 colpi di penalità.

PALLA MOSSA DOPO AVERLA DRESSATA

Se il giocatore muove la palla dopo aver preso lo stance la palla va riposizionata e si infligge 1 colpo di penalità.

PALLA INGIOCABILE

In un ostacolo d’acqua non è possibile dichiare ingiocabile la palla. Il giocatore deve procedere secondo la regola dell’ostacolo d’acqua.

PALLA SBAGLIATA

Se il giocatore gioca una palla non sua deve tornare indietro e giocare quella giusta, riportando alla posizione originale la palla che si è colpita per errore. Il colpo non conta e sono inflitti 2 colpi di penalità.

PALLA COLPITA CHE NON ESCE DALL’OSTACOLO

Se il giocatore da un ostacolo d’acqua gioca un colpo e non riesce ad uscire dall’ostacolo il colpo non conta e si deve procede secondo quanto è previsto dalla regola dell’ostacolo d’acqua.

PALLA PERSA

Se il giocatore dall’ostacolo d’acqua tira la palla fuori limite o in un luogo dove non riesce a trovarla deve droppare dove è stato giocato l’ultimo colpo. E’ previsto 1 colpo di penalità.


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Fate attenzione alle regole locali e alle condizioni di gara.



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